- Defina o conjunto de regras (Dungeons & Dragons, GURPS, Call of Cthulhu, etc.) que se alinhe ao estilo de jogo desejado.
- Certifique-se de que todos os jogadores estejam de acordo com o sistema escolhido.
02. Defina os Papéis no Grupo
- Escolha quem será o Mestre de Jogo (MJ), responsável por narrar e guiar a aventura.
Os demais participantes assumirão o papel de jogadores, cada um controlando um personagem.
03. Criação dos Personagens
- Cada jogador define o tipo de personagem que deseja interpretar: guerreiro, mago, ladrão, etc.
- Pense em uma história de fundo para o personagem (origem, motivação, personalidade).
- Siga as regras do sistema para determinar atributos como força, destreza, inteligência, entre outros.
04. Planejamento do Mestre de Jogo
- Desenvolva uma história ou escolha um módulo pronto.
- Descreva o cenário (reino, cidade, ambiente) e os desafios que os personagens enfrentarão.
- Elabore personagens secundários (aliados, inimigos) e eventos que enriquecerão a história.
05. Durante o Jogo
- O Mestre apresenta o mundo e o contexto inicial para os jogadores.
- Jogadores interpretam seus personagens, descrevendo ações e interagindo com NPCs e o ambiente.
- Quando os personagens realizam ações significativas ou enfrentam desafios, o Mestre pede uma rolagem de dados para determinar sucesso ou falha. Quando necessário, combates são realizados seguindo as regras do sistema, com turnos e jogadas de dados.
- O Mestre adapta a história com base nas decisões e ações dos jogadores.